Fleshli O'yinni Qanday Yaratish Kerak

Mundarija:

Fleshli O'yinni Qanday Yaratish Kerak
Fleshli O'yinni Qanday Yaratish Kerak

Video: Fleshli O'yinni Qanday Yaratish Kerak

Video: Fleshli O'yinni Qanday Yaratish Kerak
Video: Androidga Programma Yaratish: #1 Dars/ Android Studio. #Kotlin #Dasturlash #Java 2024, Noyabr
Anonim

Flash o'yinlar Internetda juda mashhur, ular deyarli har qanday saytga joylashtirilishi mumkin. Zamonaviy mobil texnologiyalar asta-sekin bunday o'yinlarni siqib chiqarmoqda, ammo ular hali ham katta talabga ega. Fleshli o'yin yaratish uchun siz maxsus dasturlash tilini o'rganishingiz, shuningdek, bunday dasturlarni yaratishning asosiy bosqichlarini bilishingiz kerak.

Fleshli o'yinni qanday yaratish kerak
Fleshli o'yinni qanday yaratish kerak

O'yin g'oyasi

O'yinni to'g'ridan-to'g'ri yaratishni boshlashdan oldin, siz uni tushunishingiz kerak. Flash texnologiyasi minimal funktsiyalarga ega oddiy o'yinlarni yaratish uchun eng mos keladi. Bunday o'yin uchun juda ko'p fikrlar bo'lishi mumkin, masalan, jumboq yoki rolli o'yin. Ushbu o'yinlarning barchasi, qoida tariqasida, cheklangan miqdordagi harakatlarni bajara oladigan bitta o'yinchi uchun mo'ljallangan. Agar siz ilgari hech qachon flesh o'yinlar yaratmagan bo'lsangiz, 2d formatidan boshlashingiz kerak. 3D o'yinlarni yaratish ham mumkin, ammo buning uchun dasturlash tilini chuqur bilish va katta tajriba talab etiladi.

Asboblar

Flash o'yin kodi Action Script 3 (AC3) dasturlash tilida yozilgan. O'zingizning o'yiningizni muvaffaqiyatli yaratish uchun siz ushbu tilni kamida kamida asosiy bilimlarga ega bo'lishingiz kerak. Uni o'rganish jarayonida ushbu texnologiya qanday ishlashi to'g'risida tushuncha beradigan elementar o'yinlarni yaratish tavsiya etiladi. AC3 tilini o'rganishning yaxshi usuli bu boshqa ishlab chiquvchilar kodlarini o'qishdir. Dasturchilar odatda o'z o'yinlarining manba kodlarini oshkor qilmaydilar, ammo siz ochiq kodli loyihalarni, shuningdek bunday kodlar taqdim etilishi mumkin bo'lgan turli xil o'quv qo'llanmalarni topishingiz mumkin.

O'yinni tezda yaratish uchun sizga Flash Professional-ni ham sotib olishingiz kerak bo'ladi. Bu pullik dastur, lekin u rivojlanish jarayonini ancha soddalashtiradi va sizga qo'shimcha dasturlar kerak bo'lmaydi.

Jildning tuzilishi

Siz yaratgan o'yin juda murakkab bo'lishi mumkin va ko'plab rasm va ovozli kliplarni o'z ichiga oladi. Ularda adashmaslik uchun alohida papkalarni yarating. Masalan, butun o'yin loyihasini o'z ichiga olgan asosiy papkaga ega bo'lishingiz kerak, unda rasmlar, audiokliplar va kod fayllari saqlanadigan img, snd va src paketlari bo'lishi mumkin. Ushbu papkani tashkil qilish, ayniqsa, bir nechta odam o'yin ustida ishlayotgan bo'lsa, juda muhimdir.

Kodlash va sinovdan o'tkazish

AC3-da o'yin kodini yozishda uchta asosiy kod tuzilmalari qo'llaniladi: o'zgaruvchilar, voqea ishlovchilari va funktsiyalar. Ular sizning algoritmlaringizni kodga aylantirishga imkon beradiganlardir. Bundan tashqari, dastur kodida o'yinchi ishlaydigan ob'ektlar mavjud. Ushbu ob'ektlarning har biri bir qator xususiyatlarga ega, ular ham ko'rsatilishi kerak bo'ladi. Trace () buyrug'idan dasturning ishlashini boshqarish va aniq ob'ektlarning joriy qiymatlarini tekshirish uchun foydalanishingiz mumkin. Kodni tuzishni tugatgandan so'ng, Flash Professional oynasida Create-> Test Film menyusi bandini tanlab darhol o'z o'yiningizni sinab ko'rishingiz mumkin.

Tavsiya: