Fleshli Veb-saytni Qanday Yozish Kerak

Mundarija:

Fleshli Veb-saytni Qanday Yozish Kerak
Fleshli Veb-saytni Qanday Yozish Kerak

Video: Fleshli Veb-saytni Qanday Yozish Kerak

Video: Fleshli Veb-saytni Qanday Yozish Kerak
Video: Web Saytni Tekinga Hostinga Joylash || Saytni Tekinga Internetga Qoyish 2024, May
Anonim

Flash texnologiyasidan foydalangan holda siz qiziqarli vizual effektlar bilan chiroyli va o'ziga xos sayt yaratishingiz mumkin. Uni yaratish uchun Adobe Flash CS4 eng mos keladi.

Fleshli veb-saytni qanday yozish kerak
Fleshli veb-saytni qanday yozish kerak

Ko'rsatmalar

1-qadam

Adobe Flash CS4-ni yuklab oling va o'rnating. Uni oching va "Yaratish" menyusidan "Yangi" -ni tanlang, bu erda "Flash File" ni tekshiring (Actionscript 3.0). Yuqoridagi o'ng burchakda "Essentials" tugmachasini toping. Uni bosing va Designer interfeysini tanlang. Fayl xususiyatlari bo'limiga o'ting va fonning o'lchamini va to'ldirish rangini ko'rsating.

2-qadam

Qatlamlar paneliga o'ting. To'rt qatlam yarating: - skriptlar uchun; - sayt sahifalari uchun; - menyu bo'limi uchun; - fon uchun.

3-qadam

To'rt qatlamning har biriga nom bering. Fayl menyusiga o'ting va "Sahnaga import" yorlig'ini tanlang. Ochilgan oynada fon uchun rasmni ko'rsating. Uni tegishli qatlamga joylashtiring. Boshqalarni tasodifan o'zgartirmaslik uchun bir oz vaqt blokirovka qiling (menyu bloki uchun yaratilganidan tashqari). Menyu qatlamida yuqori paneldagi "Oyna" bo'limini tanlang, so'ngra - "Komponentlar". "Foydalanuvchi interfeysi" yorlig'iga o'ting va "Tugma" ni ikki marta bosing.

4-qadam

Sahifaning tanlangan maydonida paydo bo'lgan tugmani joylashtiring. O'zingizning saytingiz menyusida siz yaratmoqchi bo'lgan narsalar qancha bo'lsa, shuncha tugmachalar kerak bo'ladi. Ularni "Oyna" bo'limiga kirib, ismlarini o'zgartirish orqali sozlang (masalan, "Button1" "Uy" ga).

5-qadam

Asboblar panelidan matn sozlamalarini tanlang va shriftning o'lchamini, turini va rangini ko'rsating. Saytingiz uchun sarlavha yarating. Sahifalar qatlamiga o'ting. To'rtburchak vositasi yordamida kerakli rang va xiralashgan to'rtburchak chizilgan. Bu matn maydoniga aylanadi.

6-qadam

Uchta ishlov berilgan qatlamni ham tanlang (skriptlar qatlamidan tashqari). Sichqonchaning o'ng tugmasi bilan ularni bosing. "Kadrlarni nusxalash" pastki menyusini tanlang va ramkalarni uchta qatlamga belgilang. Ularni yana o'ng tugmasini bosing. Kerakli sahifalar soniga ko'ra "Kadrlarni joylashtirish" -ni bir necha marta tanlang va bosing.

7-qadam

Qatlamdagi birinchi ramkani tanlang va ustiga bosing. Sozlamalardagi "Yorliq" yorlig'iga o'ting. "Ism" qatoriga "page1" qiymatini kiriting. Matn vositasi bilan kerakli tarkibni tayyorlangan to'rtburchakka joylashtiring. Qolgan sahifalarda xuddi shu tarzda matnni to'ldiring.

8-qadam

Ssenariy qatlamiga murojaat qiling. Birinchi kadrda F9 tugmasini bosing. Skript muharririni kiriting va qiymatni kiriting: stop (); va undan keyin bo'sh joy satrini bosing. Yangi satrda menyuda qaysi tugma tanlanishiga qarab u yoki bu sahifa ochiladigan funktsiyani kiriting. Shunday qilib, birinchi tugma quyidagi funktsiyaga mos keladi: function button1_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page1"); }

9-qadam

Kodni ham ko'rsating: button1.addEventListener (MouseEvent. CLICK, button_clicked1); …

Tavsiya: