Hitman: Absolution - bu uchinchi shaxsning ajoyib aksiyalar o'yinlari loyihasi. O'yinda, ishlab chiquvchilar maxfiylikka katta ahamiyat berishdi, ammo bu erda otishmaning bir qismi ham bor. Xitmanni qanday o'ynash kerak: Absolutsiya va o'ynash paytida nimani yodda tutish kerak?
Butun kampaniya bir necha epizodlarga bo'linadi va epizodlar bir-birining ortidan ma'lum tartibda ergashadigan bir nechta joyga bo'linadi. Va har doim bizning qahramonimizning maqsadi bir yoki bir nechta odamni yo'q qilishdir.
Xitman: Absolution otishni o'rganuvchimi?
Qotilning olami haqida ko'plab mish-mishlar va stereotiplar mavjud, ammo Xitmanda: Absolution-da har kim kuchliroq qurolni olib, harakatlanadigan va ko'zga ko'rinadigan hamma narsalarga o'q otish imkoniyatiga ega. Otish tizimi juda yaxshi tatbiq etilgan - xuddi shu narsani Maks Payne 3 yoki Kane & Lynch-da topish mumkin.
Bundan tashqari, o'yin Gears of War va boshqa shunga o'xshash otishmalarning mutlaqo bir qismiga ega bo'ldi - asosiy qahramon dumalab, qopqoq orqasida o'tirib, "ko'r-ko'rona" o'q otishi mumkin.
Va har bir topshiriqda "offhand" tortishish kabi rejim mavjud bo'lib, unda o'yin vaqtni muzlatib qo'yadi va o'yinchi odamlarning boshlarini nishon sifatida aniqlash uchun ozgina vaqtga ega. Biroq, bu qobiliyat juda ko'p instinktni egallaydi. Va ha - bu hiyla Mini Ninjas o'yinidan olingan. Xo'sh, ishlab chiquvchilar avliyo emas, lekin bu o'yinga ta'sir qilmadi.
Biroq, xitmenning otishma ekanligi foydasiga eng muhim dalil kompyuterda hitman.absolution-dagi katta miqdordagi qurol tanlovi bilan bog'liq. Bu avtomatlar, to'pponchalar, shuningdek miltiq va pulemyotlar. Hitman Absolute-da siz portlashsiz o'tishi qiyin bo'lgan bomba va minalardan foydalanishingiz mumkin.
Yashirin yurish
Biroq, hatto qurolni hisobga olgan holda ham, xitmanning absolsiyasi yashirincha, shuning uchun o'yinda jimgina avtomatlar va torlar ishlatiladi. Shuningdek, o'yinning ko'p qismi qo'riqchilardan yashirinishi, marshrutlarni yodlashi va har bir qadamni hisoblashi kerak bo'ladi. Va jim qotillik va qotil uchun to'g'ri harakatlar uchun qo'shimcha ball beriladi.
Sun'iy intellekt
Hitman.absolution.professional o'yin va rivojlanishi uchun muhim bo'lgan yana bir nuqta - bu sun'iy intellekt. Qoida tariqasida, o'yinlarda sun'iy intellekt, agar siz ularga yon tomondan qarasangiz, uni o'zgartirmasdan yoki yon tomonga o'tmasdan bir xil marshrut bo'ylab yuring. Bu ko'pincha bir necha bekat bilan eng uzun marshrut hisoblanadi.
Va o'yinni bekor qilishda siz belgilarni chalg'itishingiz mumkin. Masalan, qo'riqchini yo'q qilish uchun siz, masalan, radio yoqishingiz, tosh otishingiz yoki boshqa shovqin qilishingiz mumkin.
Shu bilan birga, qo'riqchilar va topshiriqdagi boshqa belgilar ularning oldida mukammal va yon tomondan yomon ko'rishadi. Ularning orqasida, odatda, faqat bitta tovush boshqariladi. Va bu hitman.absolution loyihasiga atmosfera va realizmni qo'shadi.
Reytinglarga qahramonlarni o'ldirish usuli ta'sir qiladi - agar siz soqchilarni jimgina o'ldirsangiz, ballar ko'tariladi va agar kimdir buni sezsa va signalni yoqsa, ballar minusga o'tadi. Bu o'yinga yoki boshqa narsaga katta ta'sir ko'rsatmaydi, bu erda faqat raqobatbardosh qiziqish mavjud - kamroq shovqin qilish, raqiblarni yo'q qilish va har bir missiyadan maksimal darajada zavq olish, xoh Rosewood yoki Chinatowns bo'lsin.
Chiqish
Hitman Absolute - bu ajoyib maxfiylik loyihasi, agar u hardcore darajasining maksimal darajasi bo'lsa, u otishni o'rganuvchi sifatida o'ynashi mumkin. O'yin janrning ikkala muxlisiga ham, boshining orqa qismida tatuirovka bilan kal qotiliga hali duch kelmaganlarga ham yoqadi (bu orada, aytmoqchi, bu erda yo'q).