"Uch Qahramon Va Shamaxon Malikasi" O'yinini Qanday O'tkazish Kerak

Mundarija:

"Uch Qahramon Va Shamaxon Malikasi" O'yinini Qanday O'tkazish Kerak
"Uch Qahramon Va Shamaxon Malikasi" O'yinini Qanday O'tkazish Kerak

Video: "Uch Qahramon Va Shamaxon Malikasi" O'yinini Qanday O'tkazish Kerak

Video:
Video: Qahramon Narasimxa Reddi HD Hind kino Uzbek tilida 2019 2024, Aprel
Anonim

"Uch qahramon va Shamaxon malikasi" - bu PIPE Studio dasturchisining ajoyib dasturi. O'yin davomida ko'plab ko'ngilochar mini-o'yinlar va jumboqlarni uchratasiz. Ularni hal qiling va rus qahramonlariga knyazlik taxtini xoin Shamaxon malikasidan qutqarishda yordam bering.

Uchta qahramon va Shamaxon malikasi
Uchta qahramon va Shamaxon malikasi

"Uch qahramon va Shamaxon malikasi" o'yini 2010 yilda xuddi shu nomdagi animatsion film asosida yaratilgan. Ushbu dastur ko'plab qiziqarli sarguzashtlar va kvestlarning muxlislariga yoqdi. O'yinchilarning vazifasi - asosiy qahramonlarga hiyla-nayranglarni hal qilishda yordam berish va ruslar erini yangi falokatdan himoya qilish. Bu erda "Uchta qahramon va Shamaxon malikasi" o'yinidan o'tishning muhim daqiqalari.

Boshqaruv

O'yinni faqat sichqoncha yordamida boshqarishingiz mumkin. Amallar asosan sichqonchaning chap tugmasi yordamida amalga oshiriladi. To'g'ri o'ng kamdan kam qo'llaniladi (masalan, jang paytida zarbani to'sish kerak bo'lganda). Inventarizatsiya oynasi ekranning eng yuqori qismida joylashgan. Kursorlarning qanday o'zgarishini tomosha qiling. Agar kursor sariq rang bilan belgilangan bo'lsa, siz mavzuni tanlashingiz va tekshirishingiz mumkin. Yashil kursor belgi bilan gaplasha olishingizni bildiradi. Agar standart kursor o'rniga ko'k o'q paydo bo'lsa, boshqa joyga o'ting. Asosiy menyuga chiqish uchun Esc tugmasini bosing.

Shahzoda saroyi. Nikitich

Shahzoda bilan suhbatlashgandan so'ng, binolarni tekshirishga o'ting. Stolda pergament bor (ekranning pastki o'ng burchagi). Pergamentni Dobrynya-ga qo'llang. Shundan so'ng, sizning inventarizatsiyangizda yangi belgilar mavjud bo'ladi. Ochilish soni ko'rsatilgan piktogrammani bosing. 3. Kaminda darhol olov paydo bo'ladi. Undagi pergamentga olov qo'ying va uni olov signalizatsiyasiga qo'llang (u taxtning chap tomonida joylashgan). Shundan so'ng, saroyni tark etish mumkin.

Outpost

Chapga burilib, ofisga boring. Devorda Kiev shahzodasining portreti bo'ladi. Buni ko'rib chiqing va xodim bilan gaplashing. Shundan so'ng, xonadan chiqib, hovlidagi quduqqa boring. Ko'ylagingizni namlang va u bilan shahzoda portretini ofisda arting. Sizning inventarizatsiyangizda xarita paydo bo'ladi. Uni oling va yangi joyga boring.

O'rmon

O'rmonni faol narsalar uchun tekshiring. Ularga daraxt uyasi, loy ko'lmak va yopiq gul kurtaklari kiradi. Uyani olib tashlashga harakat qiling. Buning uchun avval asalarilarni haydash kerak. O'rmonga chuqur kirib, yo'lning o'rtasida yotgan daraxtni olib tashlang. Bo'sh kolba uning ostida yotadi. Uni olib, orqaga qayting. Bayroqchani ko'lmakdan suv bilan to'ldiring va keyin yopiq kurtaklarni sug'orib oling. Gullar ochilib, asalarilar o'z hidiga oqib keladilar. Shundan so'ng, uyani olib tashlang va uni Dobrynya qahramoniga qo'llang. Ayolning ovozi unga malika chodiriga boradigan sirli yo'lni aytib beradi. Yo'lda qahramon bir qiz bilan uchrashadi. U uni chodirga taklif qiladi va qadahdan ichishni taklif qiladi. Dobrynya ichimlik ichishi bilanoq, video boshlanadi.

Shahzoda saroyi. Ilya Muromets

Shahzoda saroyidagi kamin oldiga borib, pokerni oling. Pokerni er ostidan ko'tarilgan paytda taxtga qo'llang. Shundan so'ng, Shahzoda sizga nima bo'lganligi haqida aytib beradi. Taxtga o'tirib, pastga tushing. Shahzoda bilan yana suhbatlashing. Og'irlikni erdan ko'taring, nayzadan va bo'sh chelakdan tortib oling. Taxt xonasiga o'ting va favvorani 2 ta qarsakcha belgisi bilan boshlang. Favvoradan chelakka suv yig'ib, yana pastga tushing. Paqirni va og'irlikni navbati bilan 2 va 4 zanjirga osib qo'ying. Keyin saroydan chiqib, zastavaga boring.

Outpost

Xodimning ofisiga boring. U bilan suhbatlashing va kulbadan chiqing. Ofisning ikkinchi oynasidagi quruq o'tga o'ting va paydo bo'lgan nishonni bosing. U teskari tomoni bilan ochiladi va siz xaritani ko'rasiz. O'rmonga boring.

O'rmon

Bo'sh joydan kolbani va Dobrininning ko'ylagini oling. Siz daraxt ustida muallaq turgan yangi uyani ko'rasiz. Kolbani suv bilan to'ldiring va kurtaklari ustiga quying. Bu safar asalarilar bu hiylani e'tiborsiz qoldiradilar va siz uyani olib tashlashning boshqa usulini topishingiz kerak bo'ladi.

Qayinni taqillating. Taqillatib kelgan daraxtzor bo'shliqni yasashdan bosh tortadi. Keyin o'rmonga chuqur kirib, ko'ylakni qichitqi o't tupiga qo'llang va uning ostida o'sadigan qo'ziqorinni tanlang. Qo'ziqorin ustida o'tirgan qurtlar, albatta, daraxtzorni mamnun qiladi. Orqaga qayting va yana o'tinni taqillating. Bu safar daraxtzor qayin ichidagi bo'shliqni bo'shatadi. Uyani bosing va asalarilar unga ko'chib o'tadilar. Bo'sh uyani oling va ichiga puflang. Shundan so'ng, siz o'zingizni qirolicha chodirida topasiz.

Chodir

Malika bilan suhbatlashing va u chodirdan chiqqandan so'ng, qo'shni xonaga o'ting (ekranning o'ng tomoni). Ekran ortida kalit yashiringan. Uni oling va bitta pozitsiyaga orqaga qayting. Eshikdagi kalitdan foydalaning, qahramonlarning narsalarini oling va yana ekran bilan xonaga qayting. Stol ustida yotgan kichkina ko'krak qafasini ko'rib chiqing. Unga bosing va ikkita qahramonni ozod qiling.

Dobrynya Nikitich va Alyosha Popovich

Qutining devorida siz qimmatbaho toshlarning chiroyli mozaikasini ko'rasiz. Ammo ba'zi toshlar aniq yo'qolgan. Tangalarning chap tomonidagi sariq tosh, o'ng tomonidagi tangalar ko'k rangida. Qobiqni ekranning chap tomoniga o'tkazing, shunda binafsha toshni topasiz.

Oxirgi qizil tosh Tugarindadir. U sizga oziq-ovqat evaziga beradi. Tirnoq faylini erdan oling va uni nonga qo'llang. Qobiqni birinchi marta ochib bo'lmaydi. Keyin Dobrynya Nikitich-dagi fayldan foydalaning. U sizga yong'oq olishga yordam beradi. Keyin yong'oqni Tugaringa bering va buning o'rniga toshni oling. Toshlarni qutining devoridagi mos keladigan teshiklarga joylashtiring. Shundan so'ng "Uch ketma-ket" mini-o'yini boshlanadi. Kalitlar ostidagi kristallarni kalit teshigida bo'lguncha olib tashlang. Keyin tobutni va chodirga qoldiring. Ko'krak ostiga yashirilgan ko'rsatmalarni o'qing va rangli suyuqlik idishlarini yig'ing. Stakanga quyidagi tartibda suyuqlik qo'shing: ko'k, keyin qizil va keyin yashil. Stakanni bosing, va qahramonlar tayyorlangan ichimlikni ichishadi.

"Tirik" suv

Shamaxon malikasi Ilya Murometsni o'ldirgan, faqat "tirik" suv qahramonni tiriltirishi mumkin. Chodirdan chiqib, zich o'rmon tomon boring. Tozalash maydoniga etib borgach, atrofga qarang. Vayron qilingan uydagi chaqmoq va shamni oling. Quduq ostiga bir hovuch qum olib boring. Chaqmoqni shamga qo'ying va o'ng tomonga boshlang. Yo'lda toshga duch kelasiz, uni olib, bo'ri bilan gaplashasiz. U sizga aytadiki, bundan uzoqroq yurish befoyda. Manbaga faqat bo'rilarga borishga ruxsat beriladi, ammo bugun to'lin oy bo'lganligi sababli, siz tanalarni bir muncha vaqt o'zgartirishingiz mumkin. Bunday marosimni bajarish uchun sizga oyna kerak bo'ladi. Quduqqa qaytib, unga tosh otib, eng tubiga tushing. Pastki qismida siz qalqonni ko'rasiz. Uni oling va yuzaga chiqing. Qalqon juda iflos va shuning uchun oyna vazifasini o'tay olmaydi. Uni qum bilan tozalang va bo'riga qayting. Hayvonga qalqondan foydalaning, shunda siz darhol reenkarnatsiyaga erishasiz. Bundan buyon siz uchun "tirik" manbaga yo'l ochiq.

Olg'a yurish. Siz beshta manbani topasiz. Ularning qaysi birida tirik suv oqishini tushunish uchun erdan stakan shishani olib, uni 1 manbadan suv bilan to'ldiring. Ushbu suvni gullarning ustiga to'kib tashlang. Ular quriydi. Qolgan to'rtta manbani xuddi shu tarzda o'rganing. Nihoyat "tirik" suvni topgandan so'ng, bo'ri uyushmasining etakchisi paydo bo'ladi. U sizga ko'l tubidan "Tosh bo'ri" deb nomlangan haykalchani olishingizni buyuradi. Hovuzning o'ng tomonidagi katta toshni olib, hovuzga qo'llang. Keyin haykalni tog 'qirg'og'iga qo'ying. Rahbar bilan yana suhbatlashing va chodirga qayting. Chodirning ichkarisida Ilya Murometsga "tirik" suv soling.

Jannat va do'zax. Ilya Muromets

Samovarda o'tirgan yigit bilan suhbatlashing. Keyin chap tomonga o'ting va farishta darvozaboni bilan suhbatni boshlang. U sizni pastga tushishingizga ruxsat bermaydi. Bir qadam orqaga qayting, to'q sariq daraxtni silkitib, tushgan mevalarni yig'ib oling. U erdan samovarni olib bo'lgandan keyin ularni stolga qo'ying. Yigit mevani yeydi va bo'g'ib qo'yadi. Farishta unga yordam berishga shoshiladi. Uning yo'qligidan foydalanib, jannat eshiklariga borib, pastga sakrab tushishga harakat qiling. Dastlab, hech narsa ishlamaydi - qahramon juda oz vaznga ega. Tangalar solingan hamyonni erga uloqtiradigan odamning ko'rinishini kuting. Uni olib, yana sakrab chiqing.

Siz o'zingizni do'zaxda topasiz. Iblisga sovuq haqida shikoyat qiling. Bir hovuch o'tin olish uchun u yuz o'giradi. Shu o'rinda, bitta tangani qo'shni qozonlarda ikki kishiga bering. Ular o'zlarining qozonlariga sho'ng'ib, jinlardan yashirishadi. Gunohkorlarni erdan topolmay, jin ogohlantirmoqda va Muromets bu safar jannatga qaytadi.

Gazeboga boring va bog'dorchilik farishtasi bilan suhbatlashing. U Ilyaga olma daraxtini ko'rsatib, undan mevalarni yig'ib olish mumkin emasligini ogohlantiradi. Buning uchun ularni jannatdan haydab chiqarish mumkin. Qanotli sandallarga boring (ular gazebo ustida suzib yurishadi) va ularning ostiga samovar qo'ying. Samovarda inventarizatsiyadan to'q sariq rangdan foydalaning va bosh o'ngga. Shudgorlangan yerdagi nihollarni sug'orib, bog'bonning kelishini kuting. Olma daraxtiga qayting va Ilya Murometsdagi sandallardan foydalaning.

Shahzoda saroyi

Saroyga qaytib, Kiev shahzodasi g'oyib bo'lganini va Shamaxon malikasi uning taxtida o'tirganini ko'rasiz. U bilan suhbatlashing, so'ngra Shahzodani izlashga boring. Ko'chada qo'riqchi, folbin va savdogarlar bilan suhbatlashing. Savdoning o'ng va chap qismidagi bochkalarda siz uchta qog'oz parchasini topasiz. Siz kvass sotuvchisi bilan suhbatlashasiz va inventarizatsiyangizda ushbu ichimlik bilan krujka olasiz. Saroyga qaytib, keyin qahramon Alyosha Popovichning uyi tomon o'ng tomonga buriling. Lyubava bilan suhbatlashing va yana shahzodalar saroyining kirish qismiga qayting. Dobrynya Nikitichdagi inventarizatsiya qoldiqlaridan foydalaning. Shundan so'ng, mini-o'yin ochiladi, uning davomida siz yirtilgan xabarni to'plashingiz kerak bo'ladi. Natijada siz quyidagi iborani olishingiz kerak: "Sizda sotiladigan kladenets qilichingiz bormi?" Qabul qilingan xabarni darvozaga qo'llang va ichkariga kiring.

Elishay bilan suhbatlashing, devordan slingni olib tashlang va saroyga boring. Saroy derazasida tashuvchi kaptar bor. Slingotdan foydalaning, qush darhol boshqa oynaga uchadi. Siz qushlar sotuvchisi bilan suhbatlashasiz va avval o'z shingilingizni berib, undan qafasni olasiz. Keyin qafasni kaptarga qo'llang. Qush yana boshqa oynaga uchib ketadi. Kabutar ustidagi qafasdan yana foydalaning va Elishay kulbasiga qayting.

Angliya. Ilya Muromets

Ko'krakdan qizil iplarni oling. Darvozabon bilan suhbatlashing va pabga kirishga harakat qiling. Darvozabon sizni ichkariga kiritmaydi, chunki ushbu muassasaga faqat sarlavhali shaxslar kirishi mumkin, ritsarlikni olish uchun darvozabon shoh Arturdan yordam so'rashingizni maslahat beradi.

To'g'ri yurib, keyin ko'prikdan o'tib, shoh qasriga boring. Artur sizdan ritsarlar qila olmaydigan narsani ko'rsatishingizni so'raydi. Podshohni hayratda qoldirishga harakat qiling: bochkani aylantirib, stoldan shishani olib, qahramonning boshiga sindirib, balkonda turgan kishini derazadan uloqtiring. Biroq, bularning hech biri shohga ta'sir qilmaydi. Keyin qasrdan chiqing va yana ichkariga kiring. Yaqinda balkondan tashlagan odam bilan suhbatlashing. U sizga oltin tanga beradi. Ko'prik oldidagi maydonga qaytib, seldni sotib oling. Qal'aga yana qaytib, bochkani to'kib tashlang (o'ngdan 1-chi) va pabga boring.

Shahzoda bilan suhbatlashing va ayiq terisini ko'taring. Bufetchidan shahzodaning qarzi miqdorini so'rang va shahzoda bilan yana gaplashing. Undan yordam so'rash uchun shohning qasriga boring. Ammo shoh sizga pul berolmaydi, chunki uning xazinasi bo'sh. Balkondagi odamdan qaerdan pul topishingiz mumkinligi haqida so'rang. U sizga olijanob qaroqchi Robin Gud bilan bog'lanishingizni maslahat beradi.

Plazaga qaytib, keyin Shervud o'rmoniga boring. Daraxtdan siyoh qutisini olib tashlang, qalamni oling va Robin Xud tasviri tushirilgan pastki varaqni aylantiring. Inventarizatsiyadagi siyoh idishini tuklar bilan birlashtiring va ularni varaqqa qo'llang. Keyin pabga qayting.

U erda kapot kiygan odamni ko'rasiz. U bilan suhbatni boshlang. Aniqlanishicha, aynan shu siz izlagan Robin Gud. Agar u bilan futbol o'ynashga rozi bo'lsangiz, u sizga kerakli miqdorni berishni va'da qiladi. Bufetchiga boring va undan ignani oling. Inventarizatsiyalashda ayiq terisini qizil ip bilan birlashtiring va ularga igna ishlating. Sizda futbol to'pi bo'ladi.

Qaroqchi bilan futbol o'ynang va pul oling. Shundan so'ng, Shahzoda sizdan Ajdaho ko'zi amuletini olishingizni so'raydi. Faqat u Shamaxon malikasini mag'lub etishga yordam beradi.

Xitoy. Nikitich

Xitoy devori qo'riqchisi bilan suhbatlashing. Agar unga xitoy tilida she'r bersangiz, u sizni ichkariga kiritadi. Shundan so'ng, yog'och soyabon ostida o'tirgan xitoylik bilan gaplashing. Xitoylik kishi she'r yozishga rozi bo'ladi, ammo buning uchun 100 ta oltin tanga talab qiladi. O'ng tomonga yuring, devorning pastki qismidagi g'ishtni chiqarib oling va pulni oling. Xitoyliklarga qaytib, unga 100 tanga bering. U sizga she'r yozadi, lekin qo'riqchi uni qabul qilishdan bosh tortadi. Xitoyliklardan yana bir she'r yozishini va uni qo'riqchiga qaytarishini so'rang. Natija bir xil bo'ladi. She'r yomon yozilgan, yozuvchida ilhom etishmaydi.

Xitoy devoriga qaytib, o'ng tomonga o'ting. Siz Alyonushkaning o'rniga kornişda o'tirasiz. U bilan suhbatlashing va keyin qizni qirg'oqdan olib tashlashga harakat qiling. Hech narsa bo'lmaydi, chunki Alyonushka sichqonchani quyida yashiringanidan qo'rqadi. Sichqoncha minkdan chiqishini kuting, uni ushlang va devorga qizning o'ng tomoniga qo'ying. U pastga sakrab tushadi. Keyin qiz bilan suhbatlashing va she'r yozuvchisi uchun raqsga tushishini so'rang. Alyonushka faqat musiqa ostida raqsga tushishga rozi bo'ladi.

Musiqiy asboblarning qizil sochli sotuvchisiga borib, balalaykani sotishini so'rang. U sizga asbob uchun 100 tanga pul oladi. Sichqoncha teshiklariga qayting. Ikkinchi burning orqasida siz toshlarni ko'rasiz. Ularning o'ng tomonida yana bir naqd kesh mavjud. Tangalarni olib, sotuvchi ayoldan balalayka sotib oling. Asbobni qo'riqchiga bering. U Alyonushka bilan birga o'ynaydi va xitoylik ilhomlangan raqqosa siz uchun yana bir she'r yaratadi. Qorovulga bering va Xitoy devoriga kiring.

Siz jallod bilan suhbatlashasiz va savdo maydoniga chiqasiz. Baliq do'konining yonida, kimdir qoldirgan pul bilan hamyonni oling. Keyin notarius do'koniga boring va undan Xitoyda qanday jinoyatlar uchun jazo tayinlanganligini so'rang. U binafsha rangli kiyim kiyganingiz uchun Xitoyda hayotingiz bilan to'lashingiz mumkin, deb javob beradi. Ma'lumot uchun notariusga pul to'lang.

Kiyim do'konida oq ko'ylak sotib oling. Rassom bilan suhbatlashing va imperatorning portretini bosing. Shundan so'ng, rassom sizga qizil bo'yoq uchun retseptni aytib beradi.

Baliq peshtaxtasiga borib, sotuvchi bilan suhbatlashing. Undan mollyuska bilan qobiq sotib oling va peshtaxtadan tuzni oling. Qaynayotgan suvga tuz tushiring, mollyuskani tashlang va suv binafsha rangga kelguncha kuting. Ko'ylagingizni suvga botirib oling. Rangdan keyin uni Dobrynya-ga qo'llang.

Imperator bilan suhbatni boshlang, so'ngra she'r yozilgan qog'ozni qo'llang. Imperator Dobrynya-ni qatl etish to'g'risida fikrini o'zgartiradi va qahramonga Ajdaho ibodatxonasiga qanday borishni aytib beradi.

Ma'badning darvozasiga yaqinlashing va panjara ustidagi plakatni o'qing. Darvozani bosing. Mini-o'yin boshlanadi, unda vertikal yoki gorizontal ravishda uchta bir xil hayvonlarning kombinatsiyasini yaratish uchun rulonlarni aylantirishingiz kerak bo'ladi.

Mini-o'yinni tugatgandan so'ng, darvozadan o'ting va rohib bilan suhbatlashing. Bronza barabanini oling. Sotuvchi ayolga boring va undan tutatqi sotib oling. Keyin ma'badga kirib, tayoqni qurbongohga ajdaho yoniga qo'ying. Oltin laganda oling. Ko'krak qafasi yonida rulonli ipak mato bor. Undan bir parchani yirtib tashlang. Hovliga chiqing, sotuvchi ayol bilan gaplashing va uyalayotgan qo'g'irchoqlarning yarmini sotib oling. Keyin rohibga boring va undan unni oling. Matryoshkaning yarmini favvoradan suv bilan tozalang, uni un bilan aralashtiring va qulupnay yig'ing. Olingan xamirni sotuvchi ayolga bering va rulon o'rniga bronza baraban bering. Kekni oling va ma'badga qayting.

Pirogni oltin laganda ustiga qo'ying va pechka ustiga qo'ying (ekranning pastki chap burchagi). Keyin pechdan tortni olib tashlang. Potenter sifatida inventarizatsiyadan ipak matodan foydalaning. Kekni qurbongohga qo'ying. Gorynych bilan suhbatlashing va Ajdaho ko'zini oling.

Kievga qaytish

Amulet bilan shahzodalar saroyiga boring. Saroy yonida kvass rastasi bor. Shahzoda uning ostida saroyga yashirin kirish joyi borligini aytdi. Savdoga borib, taxtalarni yirtib olishga harakat qiling. Soqchilar sizga xalaqit beradi. Keyin kvass rastasining o'ng tomonida joylashgan log va arra oling. Dobrynaga arra bering. U Shamaxon malikasi uchun daraxtdan gul kesishni boshlaydi. U qo'riqchini shu tarzda chalg'itganda, taxtalarni yirtib, ichkariga chiqing.

Xona juda qorong'i. Siz faqat Ilya Murometsning ko'zlarini aniqlay olasiz. Ilya quduq bilan to'qnashguncha oldinga qarab yuring. Keyin pastga tushing va yana oldinga chiqishda chiqing. Qahramonlar shahzoda taxti tushgan podvalda o'zlarini topishadi. Dumaloq platformaga ko'tarilib, taxt xonasiga chiqing. Shamaxon malikasida Dragon's Eye tumoridan foydalaning. Ana xolos!

Tavsiya: