Minecraftning kvadrat dunyosi, soddaligi va soddaligiga qaramay, sayyoramizdagi ko'plab millionlab o'yinchilarning qalbini zabt etdi. Biroq, ularni bu erda asosan interfeys emas, balki o'yinning ko'p o'zgaruvchanligi jalb qiladi. Ayni paytda, ularning hammasi ham o'zlarining o'yin dunyosini o'zgartirishga qodir ekanliklarini bilishmaydi.
To'qimalarni o'zgartirish uchun zarur bo'lgan vositalar
Minecraft virtual maydonini mavjud bo'lganidan bir necha marotaba yanada chiroyli va qiziqarli qilish uchun, ehtimol juda sodda (juda ko'p vaqt talab qiladigan bo'lsa ham). Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - bu o'zingizning tekstura to'plamingizni yaratishdir. O'yinning grafik komponenti uchun javobgar bo'lgan to'qimalar undagi barcha bloklar va mavjudotlarga "yopishtirilgan". Ularning o'lchamlari 16x16 dan 512x512 pikselgacha.
O'yin maydonini o'zgartirishga ishtiyoqi bo'lgan har qanday geymer yuqoridagi vazifani uddalay oladi. Asosiysi, u kompyuter grafikasi muharrirlari bo'yicha asosiy ko'nikmalarga ega. Uning dizaynerlik malakasiga ega bo'lishi shart emas - bu erda o'sha fotoshopdagi oddiy buyruqlar haqida bilim etarli bo'ladi. Aytgancha, bunday dasturni "tajribali" odamlar tavsiya qiladi.
Bo'yoq kabi muharrirlar bunday maqsadlarga mos kelmaydi, chunki ulardagi o'yin to'qimalarini o'zgartirish imkoniyatlari Photoshop va shunga o'xshash dasturiy mahsulotlarga qaraganda ancha kam. Shunday qilib, birinchisi shaffoflikni qo'llab-quvvatlamaydi va bu funktsiya turli xil to'qimalarga juda qiziqarli ta'sir ko'rsatishga yordam beradi.
Shuningdek, uyda ishlab chiqaruvchi dizayner tayyor tekstura to'plamisiz ham qila olmaydi, undan fayllarni tahrirlash ustida ishlaydi. Bunday holda siz Minecraft-da mavjud bo'lgan yoki boshqa geymer tomonidan yaratilgan standart grafik to'plamni asos qilib olishingiz mumkin.
Yangi to'qimalar to'plamini yaratish nuances
Odatda tayyor to'qimalar arxivlangan papka shaklida taqdim etiladi. U kompyuterning disk maydonidagi u bilan ishlashga qulay bo'lgan joyga ko'chirilishi kerak va har qanday arxivator bilan - hech bo'lmaganda taniqli WinRAR yoki WinZip bilan - allaqachon joylashgan joyga ko'chirilishi kerak. Ushbu operatsiyani yana takrorlash kerak bo'ladi.
Yangi to'qimalarni yaratish uchun zarur bo'lgan asosiy elementlardan biri bu terrain.png
Biroq, siz faqat terrain.png
O'zgartirmoqchi bo'lganlarning barchasi ustida grafik muharririda ishlashga arziydi. Siz turli xil soyalar, shaffoflik va boshqalar bilan o'ynashingiz mumkin. Bu erda faqat cheklov geymer tasavvurining chegarasi bo'ladi. Shu bilan birga, tugallangan fayllarni bir xil nomlar ostida, ular asl paketda va bir xil papkalarda saqlanishi muhimdir. Aslida, siz faqat ma'lum fayllarning tarkibini o'zgartirishingiz kerak, ularning nomlari va joylari emas.
Agar ba'zi to'qimalar o'zgarishsiz qolsa, ularni yangi paketga ko'chirish shart emas. Bu uni "og'irroq" qiladi, ammo o'yinning ishlashiga hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi. Agar geymer tomonidan yaratilgan to'plamda ma'lum bir tuzilishga ega fayl bo'lmasa, tizim uni avtomatik ravishda standart bilan almashtiradi.
Barcha mo'ljallangan o'zgarishlarning oxirida sizning to'qimangiz to'plami ziplangan bo'lishi kerak va keyin Minecraft-dagi texturepacks papkasiga ko'chirilishi kerak. Endi o'yin menyusida o'zingizning grafik ishlaringiz to'plamini asosiy sifatida tanlashingiz kerak, so'ngra o'yin jarayonini boshlang va to'qimalarning tahriri tufayli sodir bo'lgan o'zgarishlarni kuzatib boring.