Stalker Qanday Yaratilgan

Mundarija:

Stalker Qanday Yaratilgan
Stalker Qanday Yaratilgan

Video: Stalker Qanday Yaratilgan

Video: Stalker Qanday Yaratilgan
Video: Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — Часть #1: KILL THE STRELOK! 2024, Noyabr
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Chernobil soyasi - bu 2007 yilda Ukraina ishlab chiqaruvchisi GSC tomonidan chiqarilgan diniy kompyuter o'yini. Ushbu otishmada o'yinchi taniqli yadroviy falokatdan keyin Chernobil atrofida tashkil topgan "Istisno zonasi" ning hayoliy dunyosiga kirib boradi.

Stalker qanday yaratilgan
Stalker qanday yaratilgan

Ko'rsatmalar

1-qadam

S. T. A. L. K. E. R.ning faol rivojlanishi: Chernobil soyasi 2003 yilda boshlangan va uning asl nomi S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Keyinchalik, nomni o'zgartirish to'g'risidagi qaror o'yin va uning kontseptsiyasini xorijiy mamlakatlarda tan olinishini oshirish uchun qabul qilindi.

2-qadam

O'yinni yaratish g'oyasi aka-uka Strugatskiylarning mashhur "Yo'l bo'yidagi piknik" va Andrey Tarkovskiyning "Stalker" filmi edi. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar zarur ilhom olish uchun shaxsan Chernobil va uning atrofiga tashrif buyurishdi.

3-qadam

2004 yildan boshlab o'yin zamonaviy grafik dvigatelga o'tdi, boshqaruv skriptlari bekor qilindi va boshqa stalkerlar (zonaning qimmatbaho buyumlarini qidiruvchilar) bilan o'zaro aloqalar qo'shildi. O'yinni chiqish sanasi o'sha yilga rejalashtirilgan edi, ammo oxir-oqibat sun'iy intellektning "xomligi" va bir nechta g'oyalarni amalga oshirish qiyinligi sababli ozod qilinmadi. Shuningdek, nashrning chiqarilishi bir necha kult o'yinlari, shu jumladan, Half-Life 2 kuchli raqobat va'da qilgan javonlarda paydo bo'lishi sababli qoldirildi.

4-qadam

2005 yilda o'yin kontseptsiyasi jiddiy ravishda qayta ishlangan. Ko'pgina original g'oyalar olib tashlandi, shu jumladan hayotning to'liq simulyatsiyasi, darajalar uchun yuk zonalari yo'q, ba'zi joylar va belgilar. Ko'p sonli xatolarni bartaraf etish bo'yicha faol ish boshlandi.

5-qadam

Keyinchalik, 2006 yilda rivojlanish guruhida qisqartirish boshlandi. Faqat eng qat'iyatli va sodiq mutaxassislar o'z ishlarini davom ettirdilar. Biroz vaqt o'tgach, Internetda o'yin va hatto o'yinning beta-versiyasiga ega bo'lgan bir nechta videolar paydo bo'ldi. GSC ofisiga butun dunyodagi jurnalistlar faol tashrif buyurishdi va ularni chiqishdan oldingi versiyasini shaxsan sinab ko'rishga taklif qilishdi.

6-qadam

Nihoyat, aniq chiqish sanasi ma'lum bo'ldi - 2007 yil mart. Ishlab chiquvchilar o'z so'zlariga sodiq qolishdi va o'yinni o'sha paytda mavjud bo'lgan uzoq muddatli loyihalardan biriga aylantirishdan qochib, va'da qilingan muddat ichida S. T. A. L. K. E. R.: Chernobyl Shadow-ni chiqarishdi.

Tavsiya: