Minecraftda Qanday Qilib Xususiy Shaxsni Yaratish Kerak

Mundarija:

Minecraftda Qanday Qilib Xususiy Shaxsni Yaratish Kerak
Minecraftda Qanday Qilib Xususiy Shaxsni Yaratish Kerak

Video: Minecraftda Qanday Qilib Xususiy Shaxsni Yaratish Kerak

Video: Minecraftda Qanday Qilib Xususiy Shaxsni Yaratish Kerak
Video: MINECRAFT ACCOUNT YARATISH // MINECRAFT UCHUN AKKOUNT OCHISH 2024, Aprel
Anonim

Multiplayer Minecraft - serverda yoki mahalliy tarmoq orqali - har doim qiziqarli. Bu o'z-o'zidan ma'lum raqobatbardosh ruhni o'zida mujassam etadi (qo'shnisi qila oladigan narsadan yaxshiroq va muvaffaqiyatli narsalarni qurish yoki olish mumkin bo'lganda), shuningdek, ba'zida birgalikda harakat qiladi. Biroq, bularning barchasida yog'li "minus" ham bor - griffinning qurboniga aylanish xavfi katta. Biroq, bunday sharoitda ham, virtual mulkingizni dushman begonalardan himoya qilishning bir usuli mavjud.

Ushbu kubik hududning istalgan qismi o'ziga biriktirilishi mumkin
Ushbu kubik hududning istalgan qismi o'ziga biriktirilishi mumkin

"Xususiy" mulkni yaratish

O'yin mulkini va ko'p o'yinchi o'yinida bunday qiyinchilik bilan qurilgan binolarni himoya qilishning eng samarali usullaridan biri haqli ravishda xususiy mehnat deb hisoblanmoqda. Bu ma'lum bir buyruqlar to'plami yordamida amalga oshiriladi va serverlarning aksariyati tomonidan qo'llab-quvvatlanadi (Minecraft-da tobora ko'payib borayotgan gryfdom-dan o'z mehmonlarini himoya qilishni xohlaydi).

Cheksiz "minecraft" maydonlarida o'zlari yaratgan narsalarini zudlik bilan egallab olishni istagan o'yinchilar uchun yoqimsiz bir lahza - bu turli xil resurslarda bunday harakatlar uchun cheklovlar bo'lishi mumkin. Bu holda cheklovlar, qoida tariqasida yoki ma'lum foydalanuvchilarga berilgan saytlar hajmi yoki ular o'zlari deb e'lon qilishi mumkin bo'lgan ob'ektlar soni. Biroq, bunday cheklovning o'ziga xos parametrlari odatda hech kimdan yashirilmaydi va ba'zida hatto qoidalarda yoki ro'yxatdan o'tish shartnomasida belgilanadi.

Hududni xususiylashtirish geymerga bunday virtual maydonning o'zida joylashgan binolari (va ulardagi qiyin yutuqlar) nopok niyatlar bilan begonalar tomonidan tegmasdan qolishiga ishonch beradi. Albatta, bunday harakatlar hech qanday davo emas, chunki qayg'u chekuvchilar ma'lum bir serverda o'rnatilgan har qanday qoidalar va chegaralarni chetlab o'tish uchun doimo ba'zi hiyla-nayranglarni ixtiro qiladilar. Shunga qaramay, shaxsiy fitna, shuningdek, o'yinchining o'zi tomonidan qilingan ba'zi bir fokuslar, unga mol-mulkning xavfsizligini kafolatlaydi.

Hududni bosqichma-bosqich "qulflash"

O'zingizning o'yin maydoningizni uchinchi shaxslarning aralashuvidan shu tarzda himoya qilishga urinishdan oldin, geymer avval server ma'muriyatidan u erda World Guard plaginini o'rnatganligini so'rashi kerak. Usiz xususiy funktsiyalar odatda ishlamaydi. Ammo yuqoridagi so'rovga administratorlarning javobi salbiy bo'lishi ehtimoldan yiroq emas.

Agar istalgan plagin hali ham o'rnatilsa, o'yinchi o'z ishiga kirishishi kerak. Birinchidan, u yog'och bolta ko'tarishi kerak. Agar bunday vosita uning inventarizatsiyasida bo'lmasa, bu ham muhim emas. Buyruqni chatga kiritish kifoya, va geymerga juda zarur bolta bo'ladi.

Muhrlanadigan joyni tanlash kerak. Bunday maydon bir xil parallelepipedga o'xshaydi. Xodim muvaffaqiyatli bo'lishi uchun siz bunday hajmli ko'rsatkichning atigi ikkita nuqtasini belgilashingiz kerak. Ulardan birinchisi uning yuqori qismida, ikkinchisi esa undan diagonali, pastdagi saytning qarama-qarshi tomonida (va burchagida) joylashgan bo'ladi.

Yuqoridagi nuqtalarning birinchisi joylashgan o'yin maydonining kubiga sichqonchaning chap tugmachasini bosishingiz kerak (qulaylik uchun siz ushbu joyda, masalan, tuproq ustunini yaratishingiz kerak) va // pos 1 buyrug'ini kiriting Keyin ikkinchi nuqtaga o'ting va shunga o'xshash harakatlarni takrorlashingiz kerak. Biroq, buyruq bitta raqam bilan farq qiladi - // pos 2.

Biroq, yana bir oddiy usul bor. Aktyor (qo'lida bolta bilan) birinchi nuqtani chap tugmachani bosishi mumkin, so'ngra ikkinchisini o'ng tugmasini bosing. Hududni xususiy uchun ajratishning uchinchi usuli ham sodda. Bir nuqtaga yo'naltiring, // hpos 1 deb yozing, so'ngra ikkinchisiga yozing va // hpos 2 ni bosing.

Endi tanlangan mintaqani nomlash qoladi. Bu bitta buyruq bilan amalga oshiriladi - / rg da'vosi, keyin bo'sh joydan keyin siz o'zingizning hududingiz uchun ixtiro qilingan nomni kiritishingiz kerak. Yuqoridagi amallarni bajarib bo'lgandan so'ng, egasidan boshqa hech kim muhrlangan joyda biror narsa qura olmaydi yoki bloklarni sindira olmaydi.

Geymerning o'zi boshqa o'yinchilarni bunday hududdan foydalanuvchiga aylantirishga ruxsat beriladi - / rg addmember buyrug'i bilan bir qatorda mintaqaning nomi va hozirda bo'shliqlar bilan ajratilgan har qanday inshootlarni qura oladigan odamning laqabi bilan. Do'stlaringizni egasi sifatida qo'shish ham juda maqbuldir. Bu oddiy foydalanuvchilarga avtorizatsiya berish bilan bir xil tarzda amalga oshiriladi, ammo addmember o'rniga addowner mos keladi.

Tavsiya: