Xirobrin odatda standart teriga va butunlay oq ko'zlarga ega bo'lgan belgiga o'xshaydi. U ko'pincha tuman va zindon chegarasida yumurtlamaktadır. Ba'zan u yashirinib, o'yinchilardan qochadi, ba'zida esa o'ldirmoqchi bo'lib hujum qiladi.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Xirobrinning ikkita asosiy navlari mavjud. Birinchi tur ruh kabi o'zini tutadi: u o'yinchini yashiradi va qochib ketadi, faqat ko'rinadigan dunyo chegarasida paydo bo'ladi. Agar unga yaqinlashsangiz, u yo'qoladi.
2-qadam
Afsonaga ko'ra, Xirobrinning ikkinchi turi - marhum konchi bo'lib, uning domeniga tajovuz qilgan kishidan qasos oladi. Hirobrinning ushbu versiyasi zindonlarda tuzoqlarni o'rnatib, ularni jalb qilish uchun har qanday usul bilan harakat qilmoqda. Bunday er osti tuzog'iga kirganingizda, hiyla-nayrangli Xirobrin chiqishni bloklar bilan to'ldiradi va sizni yo'q qilishga harakat qiladi. Ushbu turdagi Xirobrin yashirincha o'yinchi tomonidan yaratilgan binolarni buzadi va narsalarni sandiqlardan oladi deb ishoniladi.
3-qadam
Xirobrin odatda tuman chizig'i o'tadigan joyda tug'iladi - bu erda dunyo ko'rsatilishi to'xtaydi. Bu, ayniqsa, o'yinchi render masofasi sozlamalari past bo'lganida tez-tez sodir bo'ladi.
4-qadam
Xirobrin qilich yoki olmosli tirnoq bilan paydo bo'lishi mumkin, lekin ko'pincha u bo'sh yuradi. Piramida shaklidagi binolar va o'lchamlari ikkitadan ikki blokli uzun tunnellar Xirobrin borligining belgisi. Xirobrin yashaydigan joyda, daraxtlardagi barglar yondiriladi va toshbo'ron ostida er osti boshpanalarini topish mumkin, ularni qizil mash'alalar yoritib turadi. Ba'zan bu yashirin joylarda xazinalarni topish mumkin.
5-qadam
O'yinda Xirobrin har doim ham qatnashmagan. Ular birinchi bo'lib u haqida forumda xabar paydo bo'lganida, o'yinchilarning biri u uchrashgan g'alati belgi haqida gap ketganda boshladilar. Bu belgi oddiy odamning standart terisiga, oq ko'zlariga va zich tuman ichida harakatlanardi. Shundan so'ng, Xirobrin bilan uchrashuvni tasvirlaydigan xabarlar soni ko'payishni boshladi. U tunnellar va piramidalar qurayotgani, issiq lava ko'lining o'rtasida turgani va hokazolarni ko'rgan.
6-qadam
Hirobrin odatdagidek harakat qilmaydi, balki er yuzasidan ko'tariladi deb ishoniladi. Shuning uchun u aravachalardan, qayiqlardan yoki boshqa transport turlaridan foydalanmaydi - ular u uchun umuman befoyda.
7-qadam
Minecraft ixlosmandlari orasida Xirobrin - vafot etgan akasi xotirasi uchun "Notch" o'yinining yaratuvchisi tomonidan ixtiro qilingan obraz. Biroq, Notchning o'zi hech qachon birodarlari bo'lmaganligini bir necha bor ta'kidlagan.