WoW Cataclysm, Cataclysm - bu World of Warcraft-ning hozirgi kunga qadar kengayishi. Bu Azerotning tanish dunyosini butunlay ag'darib tashladi, o'yin tizimini o'zgartirdi va ko'plab yangi voqealar va sarguzashtlarni olib keldi.
Kerakli
Kompyuter, Internetga ulanish, World of Warcraft o'yinlari, sotib olingan Cataclysm qo'shimchasi, pulli o'yin vaqti
Ko'rsatmalar
1-qadam
Ushbu kengayishda World of Warcraft o'ynashning asosiy printsiplari o'zgarishsiz qoladi. Sizning xarakteringiz hali ham yangi erlarni o'rganishi, hayvonlarni o'ldirishi va tajriba ballarini to'plash uchun vazifalarni bajarishi kerak. Klassik o'yinning deyarli barcha qidiruv zanjirlari o'zgartirildi, joylar juda katta o'zgarishlarga duch keldi, ba'zi tanish landshaftlar umuman tanib bo'lmaydigan bo'lib qoldi - ammo har bir poyga, fraksiya poytaxtlari va zindonlarda boshlang'ich joylar mavjud, ularning soni hattoki ko'paygan. klassik o'yinga.
2-qadam
O'yinni osonlashtiradigan yana bir o'zgarish - belgilar yaratish paytida siz sinf-poyga kombinatsiyasini tanlashda endi hech qanday chegaralar bilan cheklanmaysiz. Mitti ovchi, mitti o'lim ritsari, qon elf shaman - Kataklizm barchani tenglashtirdi. Boshqa tomondan, irqiy bonuslar o'yinda qoladi - hali ham shartsiz foydali kombinatsiyalar mavjud, masalan, trol ovchisi va tauren shaman. Barcha sinflar iste'dodlar daraxtini sezilarli darajada o'zgartirdi - sarflangan barcha ballar tiklandi, ularni qayta taqsimlash kerak bo'ladi.
3-qadam
Kataklizmada siz nafaqat Outland va Northrend balki butun Azerot dunyosi bo'ylab parvoz qilishingiz mumkin. Asosiy dunyo uchun uchish qobiliyati sizning guruhingiz poytaxtida to'plangan. Siz mahoratga ega bo'lishingiz bilanoq, u avtomatik ravishda ushbu belgida mavjud bo'lgan barcha uchish moslamalariga tegishli.
4-qadam
Endi sizning belgingizga kerak bo'lgan elementlarning parametrlari bo'yicha harakatlanish ancha osonlashadi - ishlab chiquvchilar tizimni birlashtirdilar. Sizning asosiy statistikangiz va uch-to'rtta qo'shimcha statistikadan boshqa har qanday narsa haqida tashvishlanishingiz shart emas, ularning har biri sizning tajovuzkor, mudofaa yoki davolanish qobiliyatlaringizga aniq bog'langan. Qalqon bloklari reytingi kabi ba'zi eski hisoblangan parametrlar o'yindan butunlay olib tashlandi - o'yinchilar endi ularga hech qanday ta'sir o'tkaza olmaydilar. Bundan tashqari, qimmatbaho toshlarga bonuslarni rangiga qarab taqsimlash sinf zirh buyumlariga mos kelish uchun o'zgartirildi.
5-qadam
Deathwing-ga qarshi kataklizm kengayishida Raid Finder tizimi birinchi marta ishga tushirildi, bu hatto reyd janglaridagi tajribasiz o'yinchilarga ham o'yindagi eng qiyin guruh zindoniga kirishga imkon berdi. Ushbu zindonni to'ldirganingiz uchun mukofotlar rejalashtirilgan reydlardan pastroq, ammo qahramonlik zindonlaridan yuqori. Guruh tasodifiy ravishda tuzilgan, ammo davolovchilar, tanklar va askarlar sonining muvozanati bilan.
6-qadam
O'yinga ikkita poyga qo'shildi - goblinlar va vorgenlar, ularning har biri o'z tarixiga ega va o'yin dunyosida qaerdan kelganligini tushuntirib beradigan boshlang'ich kvestlar zanjiriga ega.