Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Ketma-ketliklar 1-3

Mundarija:

Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Ketma-ketliklar 1-3
Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Ketma-ketliklar 1-3

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Ketma-ketliklar 1-3

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Ketma-ketliklar 1-3
Video: Прохождение Assassin’s Creed Syndicate #1 2024, Aprel
Anonim

2015 yilning kuzida PS4, Xbox One va PC-da chiqarilgan Assassin's Creed Syndicate serialning eng yaxshi qismlaridan biri hisoblanadi. O'yin 1868 yil Viktoriya davri Londonda tashkil etilgan. Assassin's Creed Syndicate o'yinining o'tishi - bu umumiy fitna bilan birlashtirilgan turli xil topshiriqlarni bajarishdir.

Walkthrough Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3
Walkthrough Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3

Ubisoft-dan yangi mahsulotni qadrlash uchun siz Assassins Creed Syndicate-ni Steam-da yuklab olishingiz mumkin, garchi u arzonga tushmasa. O'yindagi chegirmani kutib, xaridlarni tejashingiz mumkin. Faqat endi siz ushbu chegirmani uzoq vaqt kutishingiz mumkin.

Tartib raqami 1

Asarlardagi kalit

Assassin's Creed Syndicate o'yinining o'tishi, boshqa aksariyat aksiyalar o'yinlari singari, o'yinchi boshqaruv elementlari bilan tanishtirilgan o'quv epizodidan boshlanadi. Birinchi ketma-ketlikdagi ushbu birinchi va yagona chaqiriqda qotil Jeykob Fray Ferrisning temir ishlab chiqaruvchisi Rupert Ferrisni topish va yo'q qilish uchun yashirincha kirib boradi.

O'yinni boshlaydigan xonada xavfsizlik yo'q va bu erda siz yugurish, sakrash va h.k. kabi harakatlarni o'zlashtirish uchun yugurishingiz va o'zingizning xohishingizga sakrashingiz mumkin yopiq katta eshikni ochish uchun siz harakatlar. Birinchi valfni xonaning narigi tomoniga burang. Ikkinchi valfni topish uchun narigi devordan sakrab o'tib yuguring. Oxirgi valf boshqa platformada, unga tor taxta orqali erishish mumkin. Uchinchi valfni burab, siz mashinalarni to'xtatasiz va eshik ochiladi.

Havoda o'ldirishni qichqirishni boshlaydigan ishchilarning birida sinab ko'rish mumkin. Oldingizda sizni qizil rangdagi dushmanlar guruhi kutib oladi. Siz uchrashgan deyarli barcha yomon odamlar ham qizil kiyim kiyishadi. Dushmanlarning hayot panjaralari sarg'ayganda qarshi hujum va ular himoya qilayotganda hayratda qoldiradigan zarbalardan foydalaning. Pichoqlarni tashlash haqida unutmang.

Jangdan so'ng, katta ochiq joyga etib borguningizcha eshiklardan yuring. Bu erda siz olomonni yashirish uchun yashirincha kirishingiz yoki sizni ko'rganlarni o'ldirishingiz mumkin - aniqlash uchun jarimalar yo'q. Zonaning oxiriga etib borganingizdan so'ng, chap tomonga buriling va chap tomondagi balkonga kelguningizcha nurlar bilan ko'tariling.

Yopiq joyda bo'lganingizdan so'ng, yashirin rejimga o'ting. Chapdagi katta trubadan foydalanib xonani tepadan o'ting, so'ng boshqa tomonga sakrab tushing. Xonada aravachasi va ishchi bolalar bo'lganida, ikkinchi qavatga chiqing va xonadan o'ting. Seminarga borganingizdan so'ng, qo'llab-quvvatlash nurlari bo'ylab o'tib, yashirincha harakat qilish yaxshiroqdir. Qo'shni xonada chap tomonda turing va vaqtinchalik echim toping. Ferrisning ofisiga borishning bir necha yo'li bor, ammo havoda o'ldirish uchun buni tom orqali qilish yaxshiroqdir.

Amalni bajarib, poezdga yuguring va unga sakrab o'ting. Dushmanlar poezdga ko'tarilishadi va ularni haydashlari kerak. Vaqti-vaqti bilan ular otishadi. Qochish uchun kerakli tugmani vaqtida bosing. Qisqa valikdan keyin oldinga yugurib chiqing.

Tartib raqami 2

Oddiy reja

Ushbu ketma-ketlikdagi yagona xotira ham o'rgatmoqda. Siz Devi Bryusni o'ldirishni rejalashtirgan Jeykobning egizagi singari Evi Fray rolini o'ynaysiz.

Himoyachini jalb qilish uchun hushtakdan foydalaning va uni qopqoq yordamida o'ldiring, so'ngra sherigi bilan muomala qiling. Hammani o'ldirib, poezddan o'ting. Ko'krak yonidagi qo'riqchini yo'q qiling, ko'krak qafasini qidiring. Poezd boshlanganda, vagonlarni echib oling. Kelayotgan soqchilarning ko'zidan chetda turing. Ulardan vagonlarning orqasida yashirinib, markaziy minora tomon boring.

Suhbatni eshitgandan so'ng, pichanzorga chiqing, hushtak chalib, dushmanni o'ldiring. Saqlash joyiga kirish va shu bilan birga qo'riqchilarning ko'pini chetlab o'tish uchun binoga ko'tarilib, ko'prikdan foydalaning.

Binoga kirgandan so'ng, yuqoriga ko'taring, mahbusni so'roq qilayotgan soqchilarning oyoqlariga tutunli bomba tashlang va ularni o'ldiring. Mahbusni ozod qiling, u sizga soqchilarning birida bo'lgan kalit bilan laboratoriyaga kirishingiz mumkinligini aytadi.

Omborlarga qaytib boring, u erda burgut tuyulishi yordamida kalit bilan qo'riqchini topishingiz kerak. Siz uni o'ldirishingiz va jasadni qidirishingiz yoki kalitni o'g'irlashingiz mumkin - xohlaganingizcha. Endi kirish joyi hovlining oxirida joylashgan laboratoriyaga borish vaqti keldi. Sizga kerak bo'lgan eshik o'ng tomonda - uni oching va liftga tushing.

Darajani ko'tarish vaqti keldi. "Ikki marta o'ldirish" mahoratini va boshqalarni o'zingizning didingizga yarating. Laboratoriyaga kirgandan so'ng, ikkita qo'riqchi bilan kurashish uchun ikki marta qotillikdan foydalaning. Yuqorida va o'ngda piyoda yuring va bir necha xonadan o'ting, sizning yo'lingizdagi barchani yo'q qiling. O'zingizga e'tibor qaratmasdan, so'nggi zonadan o'ting. 2-qavatga ko'tarilib, atrofga nazar tashlang. Maqsadingizni o'ldiring va kanalizatsiya orqali chiqing.

Tartib raqami 3

Qaerdadir Yashil

O'g'rini topish uchun bolalar izlarini binolar bo'ylab kuzatib boring, so'ng zinadan pastga va yuqoriga ko'taring va burchakka buriling. Bola bilan uchrashib, avval siz ikkita qaroqchi bilan kurashishingiz kerak. Evi paydo bo'ladi, u poyga ichida eng yaqin zavodga borishni taklif qiladi.

Siz kelishdan oldin Londonda yagona qotil bo'lgan janob Grin bilan uchrashgandan so'ng, trubaga ko'tarilib sinxronlashtiring, so'ngra pichanzorga sakrab chiqing. Yashil bilan gaplashgandan so'ng, qaroqchilar sizni ta'qib qilishadi. Ta'qibdan xalos bo'lish uchun qaroqchilarni itaring, ularni otib tashlang. Agar ko'proq ko'ngil ochishni istasangiz, aravalarni ag'darish uchun otlarni otib tashlang. Ta'qibdan voz kechib, janob Grinning do'koniga boring.

Matbuot erkinligi

Aleksandr Grem Bell bilan tanishib, yangi gadjetni taqdim qilgandan so'ng, janob Bellni Big Benga olib boring. Minora ichiga kirish uchun kancadan foydalaning. Soat minorasida har xil joylarda uchta sigortani o'rnatishingiz kerak, bu sizga kanca bilan yordam beradi.

Tugatgandan so'ng, Bellga qayting va Temza bo'ylab orqaga qayting. Yomon odamlar tomonidan qo'riqlanadigan ko'krak qafasi joylashgan joyni ko'rsatadigan xaritada ikkita belgini kuzatib boring. Qaroqchilarni o'ldiring, sandiqlarni qidiring va tutun bomba va uloqtiradigan pichoqni yangilang.

Tavsiya: