"Sekiro: Shadows Die Twice" - qasos haqidagi o'yin, unda bosh qahramon mutaxassisning qurboniga aylangan va tirik qola olgan. Qasos olish yo'lida juda ko'p to'siqlar bo'ladi va bu maslahatlar ularni engib o'tishga yordam beradi.
Yangi boshlanuvchilar uchun maslahatlar
Nerv hujayralarini saqlab qolish uchun ba'zi bir asosiy maslahatlar:
- O'yinda biron bir maslahatni o'tkazib yuborish juda oson, va o'yin takrorlanmaydi. Masalan, o'yin sizga faqat bir marta tushgan raqiblardan qanday qilib pul olish kerakligini aytadi (X yoki "kvadrat" ni ushlab turing).
- Dushman ko'zga tashlanganidan keyin darhol jangga kirmaslik kerak. Sekiroda yolg'iz dushmanlar juda kam. Shuning uchun, yashirincha rejimda yaqindan ko'rib chiqish va dushmanlarni yo'q qilish yaxshiroqdir.
- Agar foydalanuvchi yashil doirani ko'rsa, demak, o'yin xarakteri nimanidir ushlashi mumkin. Har qanday favqulodda vaziyatda siz aynan shu predmetni yoki protrusionni izlashingizga hojat yo'q - aylana paydo bo'lganda chap tirgakni bosing. O'yin o'yinchi uchun qolganini qiladi.
- "Sekiro" dagi o'yin xarakteri tubsizlikka tushib qolishidan qo'rqishning hojati yo'q, chunki bunday vaziyatda o'yin o'yinchini orqaga qaytarib yubormaydi, aksincha uning sog'lig'ining bir qismini tortib olib, uni olib boradigan joyga teleportatsiya qiladi. u yiqildi.
- Agar dushman hujumiga tegishli signal va qizil iyeroglif qo'shilsa, uni to'sib bo'lmaydi. Shuning uchun, shunchaki sakrab o'tish yaxshidir.
- Qilich yoki nayza bilan qilingan har qanday pirsing hujumlariga qarshi tegishli mikiri qarshi hujum yordam berishi mumkin. Buni faqat tegishli darajani olgandan keyin o'rganish mumkin. Shundan so'ng, agar dushman o'yinchiga yugurib chiqsa va u qizil rangli ieroglifga ega bo'lsa, siz B yoki geympaddagi doirani bosishingiz kerak. Agar vaqt to'g'ri bo'lsa, o'yinchi dushman qurolini erga bosib, uni chidamlilikdan mahrum qiladi.
- Tovuqlarni zaif raqib deb o'ylamang. Xo'rozlarni bitta zarba bilan o'ldirish yaxshidir. Gap shundaki, agar qush o'yinchini tiqsa, unga diqqatini jamlash va o'ziga kelish qiyin bo'ladi. Olomon hujum qilganda, umuman qochish yaxshiroqdir.
- Dushman o'yinchini ko'rsa ham, ma'lum vaqtdan keyin tinchlanib qoladi. Buni aniqlash oson - sariq uchburchak raqibning boshidan yo'qoladi. Shu bilan birga, ba'zi dushmanlar o'yinchini juda uzoq vaqt davomida kuzatishi mumkin.
- Klassik maxfiy ish tashlash bilan mini-bosslar bilan muloqot qilishni boshlash tavsiya etiladi. Boshliqlar, jiddiy raqiblar singari, ikkita hayotga ega. Va birinchi hayotni juda sodda tarzda olib tashlash mumkin - shunchaki yashirinib oling yoki balandlikdan dushmanga sakrab o'ting. To'g'ri, bu haqiqiy xo'jayinlarda ishlamaydi.
- Ashinaning etagida o'yinchi loy parchalarini oladi va dastlab ular befoyda bo'lishi mumkin, ammo bir muncha vaqt o'tgach ular Xiratadagi boshliqlar bilan jangda yordam berishadi. U erda siz Ashina xo'jayini bilan jang uchun moy topishingiz mumkin.
Va nihoyat: ko'pchilik kolbani yaxshilaydigan qovoq urug'ini qaerdan topishingiz mumkinligi haqida tashvishlanmoqda. Bu katapulta yaqinidagi hovlida o'yinchini kutib turgan generalda joylashgan.